DIY-Escape-Room-Spiele

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DIY-Escape-Room-Spiele
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Anonim
Schlüssellochflucht
Schlüssellochflucht

Escape-Room-Spiele sind lustige und herausfordernde Rätsel, die einzeln oder in Gruppen gelöst werden können und für jede Altersgruppe geeignet sind. Die Spieler müssen ihren Verstand und ihre Teamfähigkeit einsetzen, um Hinweise zu entschlüsseln, die ihnen helfen, einem fiktiven Szenario zu entkommen.

Hörst du, was ich höre?

Dieses Spiel ist ideal für Gruppen mit vier bis acht Spielern im Alter von 5 bis 10 Jahren pro Team.

Vorräte

  • Kinder klatschen
    Kinder klatschen

    Papier und Schreibgerät

  • Ein Stuhl für jeden Spieler

Vorbereitungen

Das Einzige, was Sie für dieses Spiel im Voraus tun müssen, ist, eine Reihe von Geräuschen auf ein Blatt Papier zu schreiben. Für jede Gruppe sollte ein Exemplar vorhanden sein. Die verwendeten Geräusche sollten Geräusche sein, die Kinder nur mit ihrem Körper und dem Boden erzeugen können. Eine Beispielsequenz könnte lauten: klatschen, stampfen, stampfen, pfeifen, klatschen, klatschen, schnappen.

Anleitung

  1. Alle Mitglieder einer Gruppe sollten mit dem Rücken zusammensitzen, damit kein Spieler den anderen sehen kann.
  2. Bestimmen Sie einen Spieler aus jeder Gruppe als Anführer. Während des Spiels ist kein Sprechen erlaubt, außer dass die Gruppenmitglieder (nicht der Anführer) bei Bedarf „Bitte wiederholen“und „Bitte überprüfen“sagen, wenn sie bereit sind, einen Erwachsenen beurteilen zu lassen, ob sie richtig liegen.
  3. Der Leiter hat das Blatt Papier mit der Lautfolge darauf. Sie muss einen Weg finden, die Geräusche physisch in der richtigen Reihenfolge zu erzeugen, ohne zwischen den einzelnen Geräuschen eine Pause einzulegen.
  4. Der Rest der Gruppe muss sich die Geräusche anhören und dann versuchen, die Abfolge der Geräusche genau nachzuahmen, wobei sie sich ausschließlich an dem orientieren, was sie vom Gruppenleiter gehört haben. Dazu muss jedes Teammitglied entschlüsseln, wie der Ton erzeugt wurde.
  5. Der Anführer kann die Sequenz so oft wie nötig wiederholen, aber der Rest der Gruppe kann die Sequenz erst versuchen, wenn der Anführer fertig ist.
  6. Sobald alle Mitglieder das Gefühl haben, die Reihenfolge herausgefunden zu haben, muss die gesamte Gruppe (einschließlich des Anführers) die Reihenfolge gemeinsam durchhören, um ihren nächsten Hinweis zu erh alten.

Anpassungen

Tonsequenzen sollten einfache Geräusche wie Klatschen und Stampfen beinh alten und für jüngere Kinder kürzer sein. Um das Spiel schwieriger zu machen, könnte der Erwachsene bei der Erstellung des Tonsequenzpapiers Bilder zeichnen oder ClipArt-Bilder der Geräusche verwenden.

Blindes Origami

Die ideale Gruppe für dieses Spiel sind 10- bis 15-Jährige mit zwei bis sechs Spielern pro Team.

Vorräte

  • Papier f alten
    Papier f alten

    Papier

Vorbereitungen

Wählen Sie eine beliebige Origami-F altung, z. B. ein Tier oder ein Flugzeug, und erstellen Sie eine Modellversion.

Anleitung

  1. Geben Sie jeder Gruppe ein Blatt Papier und das Papiermodell.
  2. Ohne das Modell auseinanderzuf alten, muss die Gruppe herausfinden, wie man eine Replik f altet. Durch gründliche Untersuchung und logisches Denken wird die Gruppe aufgefordert, die Schritte des Papierf altens zu entschlüsseln.
  3. Wenn die Gruppe ihr Blatt Papier erfolgreich so gef altet hat, dass es zum Modell passt, kann das Tier/Gegenstand, das sie erschaffen, der Hinweis darauf sein, wo das nächste Rätsel versteckt ist. Wenn es sich bei dem Modell beispielsweise um ein Papierflugzeug handelt, könnte das nächste Rätsel oder der nächste Hinweis in der Nähe eines an der Wand hängenden Bildes eines Flugzeugs versteckt sein.

Anpassungen

Um dieses Spiel mit jüngeren Kindern zu verwenden, f alten Sie das Papier der Länge nach in zwei Hälften und dann in der Breite oder erstellen Sie eine andere einfache Form mit drei F alten. Je komplexer das Origami-Modell, desto schwieriger wird die Herausforderung.

Katze kopieren

Dieses Spiel eignet sich am besten für Teams mit vier bis acht Spielern im Alter von 5 bis 8 Jahren.

Vorräte

  • Spielzeugsoldaten
    Spielzeugsoldaten

    Figuren (z. B. Barbie-Puppen oder Actionfiguren) mit beweglichen Körperteilen – Sie benötigen mindestens fünf.

Vorbereitungen

Stellen Sie die Figuren nebeneinander in einer Reihe auf. Platzieren Sie jede Figur anders als die anderen, aber so, dass sie insgesamt einen Hinweis auf das nächste Rätsel geben. Bewege idealerweise nur ein Körperteil auf jeder Figur.

Zum Beispiel könnte der erste mit ausgestrecktem rechten Arm und parallel zum Boden stehen, der zweite mit nach rechts gedrehtem Kopf, der dritte könnte mit dem Gesicht zum zweiten stehen, der vierte könnte mit nach rechts gedrehtem Kopf stehen, und der fünfte würde dem vierten gegenüberstehen. Wenn man die Teammitglieder frontal betrachtet (wie sie die Figuren betrachten), zeigt diese Kombination alle Figuren und Teammitglieder in eine Richtung, wobei die erste Person auf das nächste Rätsel zeigt.

Anleitung

  1. Dieses Rätsel sollte mit einer minimalen Richtung beginnen. Den Teams sollte die Anweisung gegeben werden, die Figuren nur anzuschauen, sie nicht zu bewegen und sie in der richtigen Weise zu kopieren, die zum nächsten Rätsel führt.
  2. Jedes Team muss herausfinden, dass es in einer Reihe stehen soll, wobei jede Person die genaue Pose der Figur nachahmen soll, die denselben Platz in der Reihe einnimmt wie sie selbst. Im gegebenen Beispiel würde das erste Teammitglied mit ausgestrecktem rechten Arm und parallel zum Boden stehen.
  3. Wenn die gesamte Gruppe die Figurengruppe kopieren kann, hat sie die Herausforderung abgeschlossen und sollte sehen können, wo sie nach dem nächsten Rätsel oder dem richtigen Ausgang suchen muss.

Anpassungen

Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, füge weitere Figuren mit komplexeren Posen hinzu. Das Spiel kann so gespielt werden, dass jede Pose getrennt von den anderen eingenommen werden muss oder dass die Spieler jede Pose kumulativ zur letzten hinzufügen müssen.

Was ist in der Box?

Ideal für Kinder ab 5 Jahren, das Spiel eignet sich am besten für Teams mit zwei bis vier Spielern.

Vorräte

  • Hand greift in die Kiste
    Hand greift in die Kiste

    Zwei Boxen, die bis auf ein Loch, das groß genug für eine Kinderhand ist, vollständig geschlossen sind und sich an einem Ende leicht öffnen lassen

  • Identische Sätze kleiner, stumpfer Gegenstände, die in die Boxen gelegt werden können (Wattebällchen, Wattestäbchen, Schulmaterial, Hüpfbälle, Würfel, Karten usw.)

Vorbereitungen

Platzieren Sie die gewünschte Anzahl ausgewählter Objekte in einer Box. Legen Sie die gleichen Gegenstände in die zweite Box.

Anleitung

  1. Die Teams sollten zwei Spieler für dieses Spiel auswählen.
  2. Spieler dürfen nur mit Adjektiven wie weich, rund, quadratisch und rau sprechen.
  3. Der erste Spieler ist der Anführer; Der zweite Spieler wird der Follower sein.
  4. Jeder Spieler kann jederzeit in seine Box greifen, aber er darf keine Gegenstände in Sichtweite ziehen.
  5. Der Anführer sollte eine Reihenfolge für die Gegenstände in der Box festlegen.
  6. Das Ziel besteht darin, dass beide Spieler ihre Gegenstände in der Box in der gleichen Reihenfolge von links nach rechts und von oben nach unten sortieren.
  7. Wenn das Team zur Bewertung bereit ist, kann der Spielmoderator die Kisten außerhalb der Sichtweite des Teams öffnen, um deren Reihenfolge zu überprüfen.
  8. Wenn das Team seine Objekte erfolgreich bestellt hat, kann es sich die Gruppierung ansehen. Die Anzahl der Gegenstände oder der logische Ort, an dem sich die Gegenstände im Raum befinden könnten, würden zum nächsten Rätsel führen.

Anpassungen

Wählen Sie für jüngere Spieler Objekte, die offensichtlicher und einfacher zu beschreiben sind. Für junge Spieler sollten Sie außerdem die Anzahl der Gegenstände in der Box verringern. Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wählen Sie ungewöhnliche Objekte aus, die mit Ihrem Thema in Zusammenhang stehen, und erhöhen Sie die Anzahl der Objekte auf etwa 10.

Welche Buchstaben?

Größere Teams von vier bis zehn Jahren und ältere Kinder ab 9 Jahren sind ideal für dieses Spiel.

Vorräte

  • Welche Buchstaben?
    Welche Buchstaben?

    Gegenstände, die offensichtlich nicht in den Raum gehören

  • Papier
  • Schreibgerät

Vorbereitungen

  1. Überlegen Sie sich einen Satz oder ein Passwort, das zu Ihrem Thema passt, z. B. „Gewinner“für ein Sportthema.
  2. Der nächste Schritt besteht darin, sich für einen Code zu entscheiden. Verwenden Sie beispielsweise den ersten Buchstaben des Namens jedes Objekts oder den letzten Buchstaben des Namens jedes Objekts.
  3. Sobald Sie das Wort und den Code ausgewählt haben, müssen Sie Objekte finden, deren Namen die Buchstaben Ihres Wortes enth alten. Wenn Sie sich in diesem Beispiel dafür entscheiden, den ersten Buchstaben im Namen jedes Objekts zu verwenden, könnten zu den im Raum versteckten Objekten eine Wasserflasche, ein Eisbeutel, ein Netz, ein Nineball (aus einem Billardset), ein Veranst altungsplan und ein Schläger gehören.
  4. Markieren Sie jeden Gegenstand auf deutliche Weise, z. B. mit blauen Aufklebern, und verstecken Sie ihn gut sichtbar im Raum.
  5. Erstellen Sie für jede Gruppe ein Handzettel, das der Farbe entspricht, mit der die Gegenstände markiert wurden, und für jeden Buchstaben des Wortes, das sie entziffern müssen, ein Leerzeichen enthält. In diesem Fall hätten Sie sechs Leerzeichen auf einem blauen Blatt Papier.

Anleitung

  1. Geben Sie jeder Gruppe ein Handout mit den Leerzeichen für das Wort, das sie entziffern müssen, sowie der Anzahl der gesuchten Elemente.
  2. Die Teams müssen während des gesamten Spiels zusammenbleiben.
  3. Die Teams bewegen sich als Gruppe durch den Raum und müssen die Objekte finden. Sagen Sie den Teams, dass der Name jedes gefundenen Objekts einen Buchstaben enthält, der in eine Lücke auf dem Handzettel passt, und dass alle Buchstaben, die aus Objektnamen verwendet werden, demselben Muster folgen.
  4. Sobald ein Team den Code knackt und das angegebene Wort entschlüsselt, führt es zum nächsten Hinweis oder öffnet ein Schloss, das Wörter anstelle von Zahlen verwendet.

Anpassungen

Für jüngere Altersgruppen können Sie die Objekte in der Reihenfolge nummerieren, in der sie dekodiert werden müssen, und einen einfacheren Code verwenden.

Escape Room-Grundlagen

Escape Rooms kombinieren soziale Interaktion, körperliche Aktivität und intellektuelle Stimulation, um ein virtuelles Abenteuer zu schaffen, das sich im echten Leben und in Echtzeit abspielt. Laut der Washington Post entstand das Konzept in Asien und hat sich seitdem zu einer beliebten Aktivität für Kinder und Erwachsene auf der ganzen Welt entwickelt.

Wie es funktioniert

Auch wenn Escape-Room-Herausforderungen und -Spiele an jede Person, Gruppe oder Umgebung angepasst werden können, gibt es doch ein paar gemeinsame Aspekte:

  • Gedacht für Gruppen von zwei bis zwölf Personen
  • Fügen Sie eine Reihe von Rätseln hinzu, die sich aufeinander beziehen
  • Integrieren Sie eine Handlung, in der die Spieler ein Problem lösen müssen
  • Muss innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens abgeschlossen werden

Teilnehmer sind normalerweise (im wahrsten Sinne des Wortes) in einem Raum oder einem kleinen Bereich eingesperrt und müssen nach Hinweisen suchen, um Rätsel zu lösen, die ihnen helfen, aus dem Raum zu entkommen.

Spiele integrieren

Jedes Rätsel oder jede Aktivität, bei der es um das Entschlüsseln von Hinweisen geht, kann als Spiel in einem Escape Room verwendet werden. Abhängig vom vorgegebenen Zeitrahmen kann es vier bis neun separate Spiele geben, die in einer bestimmten Reihenfolge abgeschlossen werden müssen. Der Schlüssel besteht darin, sicherzustellen, dass jedes Spiel einen Hinweis zum Finden oder Lösen des nächsten Spiels bietet. Wenn möglich, sollten Spiele:

  • Habe nur eine mögliche Lösung
  • Seien Sie auf das Können der Teilnehmer ausgerichtet
  • Fügen Sie mehr als einen Hinweis ein, um die Antwort zu finden
  • H alten Sie Hinweise bereit, wenn Gruppen Schwierigkeiten haben

Die Lösung jedes Spiels sollte ungefähr zwei bis fünf Minuten dauern, wobei zusätzliche Zeit benötigt wird, um jedes Spiel und die richtige Reihenfolge für seine Lösung zu entdecken. Jedes Fluchtszenario beinh altet normalerweise ein bestimmtes Thema und eine bestimmte Handlung. Um das Erlebnis spannender und unvergesslicher zu machen, sollte jedes Spiel Sprache und Materialien verwenden, die zum gewählten Thema passen.

Themen für Kinder

Der Nervenkitzel eines Escape-Room-Spiels wird durch das Thema, das das gesamte Szenario vereint, noch verstärkt. Zu den Themen, die Kindern gefallen werden, gehören:

  • Piraten auf der Suche nach einem Schatz
  • Ausbruch im Gefängnis/Klassenzimmer
  • Alien-Invasion
  • Zombie-Apokalypse
  • Superheld rettet den Tag

Themen für Kinder können bestimmte Bildungsfächer wie Mathematik, Geschichte oder Geographie sowie Phänomene der Popkultur wie Zombies, Videospiele und Fernsehsendungen umfassen. Eine gute Möglichkeit, Themenideen zu finden, besteht darin, über Themen für Kindergeburtstage nachzudenken.

Entfliehen Sie dem Gewöhnlichen

Ein fachmännisch durchdachtes Szenario mit einem spannenden Thema bereitet die Bühne für ein lustiges Abenteuer bei jeder Escape Room-Herausforderung. Ein wenig Kreativität und etwas Geschick beim Lösen von Rätseln sind alles, was die Teilnehmer brauchen, um das Spiel zu gewinnen. Kinder jeden Alters werden den echten Nervenkitzel und den Druck von Escape-Room-Spielen genießen.

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